畅销榜

订阅榜

P2P难题(地铁大学)

P2P难题(地铁大学)

作者:
财新传媒
         
¥6.00

上至总理,下至由房地产门店改做P2P营销的后生,都受到互联网金融的极大鼓舞,认为这是中国具备后发优势的新兴产业。互联网金融中,除了第三方支付、众筹、金融超市,最富有想象力和冲击力的莫过于P2P网上信贷。 从2007年8月,效仿美国Prosper模式的国内第一家P2P拍拍贷成立,到2013年全国共有近千家P2P平台,全年行业总成交量突破千亿元。六年,带有中国国情烙印的P2P网贷正在以自身特有的方式“怒长”。P2P网贷是个人直接借贷的纯中介平台?是类金融公司突破资本限制的放大器?还是民间借贷新瓶装旧酒?本书从企业入手,窥探P2P网贷行业面临的困难、转型和监管问题。

ROS机器人程序设计

ROS机器人程序设计

作者:
【西班牙】Aaron Martinez;【西班牙】Enrique Fernandez
         
¥25.00

无论是业余爱好者还是专业的机器人开发人员,在开始进行机器人系统及程序设计时,首先要面对的问题都是基本的如何驱动机器人的轮子的设计。ROS通过软件代码复用集成了众多已经开发完成的功能组件。本书专门帮助读者从对ROS一无所知到能够通过ROS系统完成小型机器人系统的开发和编程工作。本书提供了各种实际的示例代码供读者学习和理解ROS的软件框架。

无界面交互:潜移默化的UX设计方略

无界面交互:潜移默化的UX设计方略

作者:
【美】戈尔登·克里希那,杨名
         
¥21.99

“真希望在硅谷工作的人们已经读过这本书了。”——Doug LeMoine,Cooper总经理“这本书的写作看似随意,字里行间却透着一种辛辣、幽默的反叛精神,这种精神可以帮助我们走出当今交互设计的界面泥潭。当你心情低落时,不妨翻开这本书,读上几页,你会开始微笑,大笑,并从中学到很多东西。书中的文字有一股振奋人心的力量。”——Don Norman,加州大学圣迭戈分校设计实验室主任,《设计心理学》作者“这本书是对当今屏幕至上的界面设计潮流的一种挑战,文笔犀利而风趣,充满智慧和勇气,同时也展现了作者Golden Krishna作为当今前沿的用户体验设计师的非凡洞察力。”——Martin Thörnkvist,Media Evolution大会会议主席

慢生活,快生意

慢生活,快生意

作者:
刘琼雄
         
¥19.60

《慢生活,快生意》向我们展示了茵曼这个国内成长最快的互联网原创女装品牌,从成立至今,茵曼其实是在做一个没有现成模式、没有可借鉴对象的事业。从定位“棉麻艺术家”到坚持‘互联网时代小即是大,大或变小“的创业理念,茵曼不断设计出令顾客尖叫的高性价比商品,长期稳居Tianmao女装TOP3以内,并且创造了一天把生意做过亿的销售奇迹。茵曼为什么会成功?《慢生活,快生意》讲茵曼慢生活的品牌与营销。消费者都看到的那些品牌与视觉,背后的考量以及如何实现、如何创意、如何管控的,茵曼都有自己的一套。《慢生活,快生意》中还有茵曼快生意的战略与管理。一年的筹划和双十一一天的生意,背后的关系是怎样的?茵曼在供应链和企业团队管理上都有些什么独特的办法?《慢生活,快生意》通过一个个真实的小细节、小故事,将大多数人认为不可能做到或者不可思议的事情,清晰地讲述,并且分析其背后的互联网思维,和盘托出互联网品牌的操作之道。只要照着做,就能成功。

玩转社交媒体:苹果前首席宣传官谈新媒体营销秘诀

玩转社交媒体:苹果前首席宣传官谈新媒体营销秘诀

作者:
【美】盖伊·川崎,【美】佩吉·菲茨帕特里克,苏西
         
¥18.00

无论你是要宣传你的公司、产品还是你个人,显而易见,社交媒体已经成了决定你能否宣传成功的最重要因素。并且,现在有数不清的权威、作者、顾问急于在社交媒体这个话题上指点你。他是苹果公司颇具传奇色彩的前首席宣传官(通常称“布道师”),同时他还是商业类博客、推特、脸书和其他许多社交媒体的先驱之一。现在 ,他和Canva的同事佩吉·菲茨帕特里克合著了这本《玩转社交媒体》。如果你想让你的精力、时间、金钱换来最大化的回报,那么这本书会成为你不可或缺的指南。通过提供一百余条实用建议、技巧、洞见,两位作者从基础开始,教读者如何在各个最流行的社交媒体平台上搭建出重点明确、引人注意的页面呈现。他们教你怎样搭建基础、积累数字资产、优化个人资料、吸引更多的粉丝,以及如何有效地整合社交媒体和博客。无论是对面多太多同类书选择的初学者,还是希望进一步提高技巧的资深人士,本书都能为你提供在现实商场上久经检验且确实有效地建议。

教爸爸妈妈用微信

教爸爸妈妈用微信

作者:
方倍工作室
         
¥20.00

微信是腾讯公司于2011年年初推出的一款提供即时通信服务的手机应用程序,从发送文字/照片/语音,到摇一摇/朋友圈/搜索附近的人,再到嘀嘀打车/微信红包/微信支付等,微信已经全面融入了我们的生活,正如它的口号所说:微信,是一个生活方式。作为当下最热门的社交平台,微信所被赋予的意义早已超出通信的范畴。2014年春节过后不久,新浪微博上一组“教爸爸妈妈用微信”的手绘本迅速走红,被《人民日报》等多个知名微博转载,一时间转发无数,成为当时最热门的话题。许多网友为这种超有爱的孝心而点赞。

微信小程序运营实战:商业机会、营销变革与行业案例

微信小程序运营实战:商业机会、营销变革与行业案例

作者:
袁国宝,袁国栋,袁国庆,刘东明
         
¥16.00

该书有小程序崛起:正在爆发的新一轮微信红利;从入口到生态:引领全新的商业生态法则;商业蓝海:探索小程序的商业化路径;连接一切:以场景思维重构商业新格局;营销变局:如何利用小程序实现品牌营销等。

未来已来:“互联网十”的重构与创新

未来已来:“互联网十”的重构与创新

作者:
信息社会50人论坛
         
¥16.00

《未来已来:“互联网+”的重构与创新》集中展示了“信息化50人论坛”专家的真知灼见和思想、学术成果,以期对信息社会发展起到一定的思想、理论引领作用,具有较高的出版价值。

决胜移动终端:移动互联时代影响消费者决策的6大关键

决胜移动终端:移动互联时代影响消费者决策的6大关键

作者:
【美】查克·马丁
         
¥42.99

《决胜移动终端:移动互联时代影响消费者决策的6大关键》讲述在移动互联时代,拥有移动终端的消费者不再需要“去购物”,他们随时随地都“在购物”。这就给企业带来了巨大的挑战:怎样影响消费者的购买决策?怎么有效地占领移动终端?如何整合传统的实体通路及线上通路?怎么将新生的APP快速推进市场,并大幅度占领市场份额?怎么有效地将已占领的终端转化为利润价值?如何率先抓住移动潮流带来的机遇,成为时代的领导者和推动者?这是第一本真正阐释O2O概念的移动互联必读之作,是传统企业拥抱移动互联网的经验大典!查克•马丁在本中研究了移动互联时代影响消费者决策的6大关键,探索了营销人员与移动消费者进行互动的最佳方法、时机和地点,阐明了移动革命对企业的意义。

转型时刻:传统企业网络转型纪实

转型时刻:传统企业网络转型纪实

作者:
赵天云
         
¥5.59

何谓牛商?牛商是中国传统企业转型互联网的典型代表,是传统企业+互联网的标杆和榜样。在互联网+时代,中小企业如何才能实现转型升级?本书讲述了十位牛商在转型中的风雨创业路,也是传统中小企业成长中的一段真实记录。

深入实践Boost:Boost程序库开发的94个秘笈

深入实践Boost:Boost程序库开发的94个秘笈

作者:
【俄】Antony Polukhin
         
¥25.00

本书详细阐述多线程、网络编程、元编程和泛型编程,并探讨如何只编写一次程序,就能在Linux、Windows、Mac OS和Android操作系统中使用。书中汇集Boost库开发者创建的许多清晰、实用的秘笈,循序渐进地引导读者了解并充分利用Boost和C++的真正优势,以及一些现成可用的解决方案,快速开发高品质、可移植的应用程序。

数据驱动安全:数据安全分析、可视化和仪表盘

数据驱动安全:数据安全分析、可视化和仪表盘

作者:
【美】杰·雅克布【美】鲍布·鲁迪斯
         
¥62.30

《数据驱动安全:数据安全分析、可视化和仪表盘》由世界安全专家亲笔撰写,深入剖析了安全领域中的数据分析及可视化方法,包含大量真实案例和数据。从安全数据收集、整理、分析、可视化过程,详细讲解如何设计有效的安全数据可视化,并走向数据驱动的安全研究。

iOS快速开发:18天零基础开发一个商业应用

iOS快速开发:18天零基础开发一个商业应用

作者:
刘铭
         
¥25.00

本书以构建一个仿Instagram项目的实践案例贯穿全书,将所有知识点融入到实践当中,使大家真正理解和掌握如何通过XcodeSDK和Swift3.0语言来开发iOS应用程序。

HTML 5 Canvas游戏开发实战

HTML 5 Canvas游戏开发实战

作者:
【美】马克赞,吕定平,陈升想
         
¥46.36

《HTML5 Canvas游戏开发实战》主要讲解使用HTML5 Canvas来开发和设计各类常见游戏的思路和技巧,在介绍HTML5 Canvas相关特性的同时,还通过游戏开发实例深入剖析了其内在原理,让读者不仅知其然,而且知其所以然。在书中,除了介绍了HTML5 Canvas的基础API之外,还重点阐述了如何在JavaScript中运用面向对象的编程思想来进行游戏开发。《HTML5 Canvas游戏开发实战》在介绍每个游戏开发的过程时,都会包括游戏分析、开发过程、代码解析和小结等相关内容,以帮助读者了解每种类型游戏开发的详细步骤,让读者彻底掌握各种类型游戏的开发思想。最后,还通过数据对比分析,指导读者提升程序的性能,写出高效的代码,从而开发出运行流畅的游戏。

技艺非凡Photoshop+SAI绘画创作技法揭秘

技艺非凡Photoshop+SAI绘画创作技法揭秘

作者:
何平
         
¥53.40

本书详细介绍了从CG插画入门到成为一名插画师的全过程,总结了作者由一名非美术专业理工男转变为知名插画师的实战经验。讲解Photoshop与SAI软件针对CG绘画*实用的功能和操作方法的同时,深入浅出分析绘画原理及创作构思,书中精心编排十余个当下流行的插画案例,涉及图书插画、游戏宣传、电影海报等。同时推荐分享了各种实用笔刷及优秀插画创作素材资源。本书适合对插画有兴趣的读者,也可以供有一定插画基础的从业人员学习和参考使用。

通关!游戏设计之道(第2版)

通关!游戏设计之道(第2版)

作者:
【美】斯科特·罗杰斯,孙懿,高济润
         
¥49.99

本书以诙谐的语言讲述了游戏设计的整个流程,包括剧情、设计文档、游戏策略、人物角色、玩法等内容,100多张趣味盎然的卡图手绘图,不仅给读者带来视觉享受、阅读快感,还有助于理解游戏设计的制作奥秘;同时书中也细述了游戏中的常见错误。相对于第1版,书中诸多案例都进行了更新。

R语言实战

R语言实战

作者:
【美】卡巴科弗,高涛,肖楠,陈钢
         
¥39.99

R是一个开源项目,具有强大的统计计算及制图能力,是从大数据中获取有用信息的绝佳工具,在各种主流操作系统上都可以安装使用,其基本安装就提供了数以百计的数据管理、统计和图形函数。另外,社区开发的数以千计的扩展(包)为R增加了更多强大功能。本书注重实用性,是一本全面而细致的R指南,高度概括了该软件和它的强大功能,展示了实用的统计示例,且对于难以用传统方法处理的凌乱、不完整和非正态的数据给出了优雅的处理方法。作者不仅仅探讨统计分析,还阐述了大量探索和展示数据的图形功能。本书适合数据分析人员及R用户学习参考。

《架构世界》2018新年特刊 大数据治理:一门让数据重生的艺术

《架构世界》2018新年特刊 大数据治理:一门让数据重生的艺术

作者:
袁怡,龚菲,刘庆会,王鹏,吴艳伟,王轩,焦烈焱
         
免费

我想我们遇到了一个好时代,在这个时代,数据不再是业务的副产物,而是企业数字化战略的原材料;数据不再是堆砌在磁盘的内容,而是整个社会的核心资产;数据不是枯燥的报表,而是人工智能等新技术的关键基础。这是一个“数据”的时代,在这个时代,数据问题将成为企业数字化转型的障碍、社会资产流失的主谋、人工智能发展的屏障。在数据问题的影响下,企业业务创新变得窒碍难行。我们团队在数据治理领域不断思考,在实践中积攒下来了很多经验,现将这些经验集结成册,从数据治理的发展方向,到如何自动化落地数据治理,再到数据质量,如何管理元数据,详细地诠释了这门能让数据重生的艺术,希望这些文章能给实施数据治理的组织带来启发。

实用数据分析

实用数据分析

作者:
【美】Hector Cuesta
         
¥25.00

书中覆盖了广泛的数据分析工具和算法,用于进行分类分析、聚类分析、数据可视化、数据模拟以及预测。帮助你了解数据从而找到相应的模式、趋势、相互关系以及洞察力。书中所包括的实用项目充分利用了MongoDB、D3.js和Python语言并采用代码片段和详细描述。

翻转世界:互联网思维与新技术如何改变未来

翻转世界:互联网思维与新技术如何改变未来

作者:
【美】尼克·比尔顿
         
¥34.99

本书的作者尼克·比尔顿身兼《纽约时报》研究与发展实验室研究员与专栏作家等职,通过不断尝试各种最新的网络服务和数码产品。他试图向读者描述了科技影响下的未来社会是什么样子,以及在飞速发展的未来社会中,人们是如何讲述故事、传播故事和消费故事的。作者比尔顿通过列举大量事例,为我们解释清楚了,浏览网页的人跟读书的人,大脑反应有什么不同;玩电子游戏的外科医师是不是真的刀法比较利落?他也描绘了火车、电话、印刷术出现的时代,新科技的出现引起怎样的恐慌与焦虑,人们对当时新科技产生的这些反响跟现在新科技的出现有何异同,哪些是烟雾弹,哪些正中红心?这本书让我们看到,在未来,“讲述故事”将成为核心。无论是读一篇报道,还是发一篇140字的微博,我们都是在说故事。传统的说故事方式已经一去不回、传统听故事的方式也一同消失;但令人兴奋的新故事也一个一个出现,未来,将是这些说故事人的新世界。

网易公司版权所有©1997-2017   网络出版服务许可证(总)网出证(粤)字第030号   信息网络传播视听节目许可证号1908260   增值电信业务经营许可证B2-20090191

Hi,,