作者布瑞恩·戈德西结合自己的亲身经历,讲述了数据科学从项目准备、解决方案构建到项目交付的全部过程,并以案例的形式深入浅出地讲解了在开展数据科学项目的过程中可能遇到的各种问题,循序渐进地教你解决现实世界中以数据为中心的问题。在阅读本书时,你会发现或掌握有价值的统计技术,并探索强大的数据科学软件。更重要的是,你将使用结构化的数据过程来集成这些知识。完成了这个过程,你便为终身学习和实践数据科学奠定了坚实的基础。全书分为三部分,分别代表数据科学过程的三个主要阶段。第一部分讨论准备工作,强调在项目开始时投入时间和精力去收集信息以避免后期的头疼问题。第二部分讨论把计划付诸于行动,利用从第一部分了解到的知识,以及统计学和软件可以提供的所有工具,为客户构建产品。第三部分讨论项目的完成,包括交付、反馈、修改、支持及干净收尾。
本书重实践兼理论,涉及自然科学和社会科学的各个领域,不助于读者理解统计学方法和模型的适用问题,还为读者提供了一个即查即用的实例工具手册,适合高等院校相关专业本科生、研究生以及从事统计分析和决策等领域的读者学习参考。
本书选用微软研发的MakeCode图形化开发工具,对英国广播公司推出的热门微型电脑开发板micro:bit进行编程。书中用搭积木式的编程方式让初次接触编程的读者能够很好地体会编程的乐趣。趣味学习不等于知识点凌乱,作者通过精心编排的讲解体例,让读者在快速上手的同时,也能掌握编程的常用术语和必要的基础知识。为了方便中小学信息课及相关青少年编程培训机构的教学使用,本书在保证结构完整的基础上严格控制了每章内容的篇幅。
本书从当今社会的网络安全威胁谈起,深入浅出地剖析了区块链的底层及应用架构,并辅以众多优秀的区块链安全实例,是网络安全专业人士及区块链技术爱好者不可多得的良好学习素材。本书的翻译出版,无疑会为国内信息安全从业者提供基于区块链视角的网络安全防护方案,并加深网络安全与区块链技术爱好者对行业的理解和掌握。
Scratch是图形化的编程语言,它具有学习环境趣味性强、操作简单且直观等特点,非常适合6~12岁的孩子学习。本书是立足于Scratch 3.0版本的少儿编程入门书,能让孩子轻松愉快地掌握编程技能,锻炼和提高思维能力和创造力,为迎接人工智能时代的到来做好准备。本书以Scratch中常用的积木块分类为主线,并将编程的核心思想融入大量精心设计的实例中,让孩子在实际动手操作中更直观、更深刻地理解不同积木块的运用。本书对积木块的功能和用法解释详尽,语言通俗易懂,能够减少孩子对编程的畏惧心理,没有编程基础的家长也能陪伴孩子一起阅读,在融洽的亲子互动氛围中,自信、愉快地完成学习。此外,本书也可作为少儿编程培训机构及少儿编程兴趣班的教材使用。
《如何通过信息系统项目管理师考试 》是与《信息系统项目管理师教程(第2版)》配套的工业与信息化部信息系统项目管理师认证考试的专业辅导书籍,作为计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试的参考书籍,其目的在于帮助准备参加信息系统项目管理师认证考试的学员解读《信息系统项目管理师教程(第2版)》的论述和补充;帮助学员着重对考试大纲规定的内容有重点地学习并扩展知识;帮助学员总结信息系统项目管理师认证考试中有规律性的应对方法,以便学员能在较短时间内顺利通过信息系统项目管理师认证考试。
本书将帮助你一步一步地用不同的概念和技术——比特币(Bitcoin)、以太坊(Ethereum)、Quorum 和超级账本(Hyperledger)——从头开始建立现实的项目。在其他主题中,你将学到开发人员如何创建代币、在业务中实现隐私保护解决方案等。
本书是一本讲解如何使用Photoshop进行移动UI设计的案例操作型自学教程,可以有效帮助读者提高设计能力,拓展创作思路,从此踏上成长为移动UI设计高手的征程。