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分类: 人工智能
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虚拟现实与增强现实:神话与现实

虚拟现实与增强现实:神话与现实【法】布鲁诺·阿纳迪,【法】帕斯卡·吉顿,【法】纪尧姆·莫罗,侯文军,蒋之阳  著

本书内容翔实,编排合理。主要涵盖了五大模块:第1章介绍虚拟现实技术在多个行业的应用场景和解决方案;第2章论述了新兴的硬件设备和软件应用两方面的技术创新;第3章和第4章分别剖析了VR和AR在虚拟环境构建和交互感知等方面的诸多技术挑战,并探讨了真实世界和虚拟环境之间的复杂关系;第5章对技术发展的未来前景进行展望;最后一章从用户体验的角度提出了一些设计建议。 [展开] [收起]

作者简介

[法]布鲁诺·阿纳迪(Bruno Arnaldi),法国雷恩第一大学计算机科学系教授,VR与AR领域的资深研究者,1994年起任职于法国国家科学研究中心(CNRS)的GT-VR工作组,2005年联合创立了法国虚拟现实协会(AFRV),并担任该协会的主席,有力推动了教育界、产业界以及解决方案供应商的高效合作。;帕斯卡·吉顿(Pascal Guitton),法国波尔多大学计算机科学系教授,VR与AR领域的资深研究者,1994年起任职于法国国家科学研究中心(CNRS)的GT-VR工作组,2005年联合创立了法国虚拟现实协会(AFRV),并担任该协会的副主席,有力推动了教育界、产业界以及解决方案供应商的高效合作。;【法】... [展开]

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