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分类: 程序编程
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DirectX游戏程序设计

DirectX游戏程序设计 王欣  著

DirectX是微软公司为编写游戏和其他高性能多媒体应用程序而开发的一组高级的Windows底层API,它包含了对图(图形、视频和三维动画)、声音(声效与音乐)、输入设备和网络游戏等的支持。
由王欣编著的《DirectX游戏程序设计/游戏开发与设计技术丛书》的内容包括:
相关数学知识回顾,Windows编程必备知识,DirectX及其API,绘制流水线,Direct3D的绘制,颜色、光照与材质,纹理、混合与模板,网格,场景绘制,粒子系统,拾取与碰撞检测,着色器和高级着色器语言。
通过对本书的学习,读者可以了解DirectX的基本知识,掌握利用DirectX进行游戏开发的基本方... [展开] [收起]

作者简介

王欣,华中师范大学副教授,硕士生导师,理学博士。现为中国生物医学物理学会理事、湖北省神经科学协会会员、武汉科学家科普团成员。从事感知觉与脑认知方向研究的同时,长期致力于科普创作、宣传教育与公益活动等。已出版科普专著5种,获中科院优秀科普作品奖、湖北省科普先进工作者荣誉称号、湖北省科技进步三等奖。


已出版的科普作品:《健康的普罗旺斯——365天的营养之旅》(科学出版社)《人体中的深海与苍穹》(湖北省科学技术出版社)《百感交集——人类感觉之谜》(科学出版社)《早餐Time——妈妈的二十四节气早餐书》(湖北省科学技术出版社)《乔伊和他的动物星球》(科学出版社)

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